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来自MSN
11 小时
COD系列革新之作 映众显卡助你畅享《使命召唤:黑色行动6》
《使命召唤》系列自推出以来,已经成为全球最受欢迎的第一人称射击游戏之一,超过20年的历史见证了无数次的创新与突破。而最新作品《使命召唤21: 黑色行动6》无疑是今年备受期待的重磅之作。
16 小时
动视反作弊系统“误伤”事件:无辜玩家躺枪引热议
针对此事件,CoD反作弊团队迅速发表声明,承认其作弊探测机制误伤了《现代战争3》及《战争地带》的“少数”玩家,并立即暂停了该探测手法,同时解封了所有受影响的账户。
7 小时
on MSN
动视反作弊出包 误伤无辜玩家
甚至知名游戏主播也因为年货的“跳弹”反作弊程序(RICOCHET)遭封禁,引发玩家不满。CoD反作弊团队发表声明称,作弊探测机制误伤到“少数”《现代战争3》及《战争地带》玩家,立即暂停该探测手法,受此影响的账户全部解封。但玩家对此并不买账,要求公布反 ...
游戏天地 on MSN
7 小时
《使命召唤》:系列游戏作品发布时间一览
《使命召唤》是2003年开始制作发行的第一人称射击游戏系列作品,开发商动视暴雪那时候还叫动视游戏(2007年动视游戏才和暴雪游戏宣布合并)。在初代作品表现良好后,接下来的十年多时间里,动视暴雪先后推出了多款作品。
中关村在线
4 小时
《COD21》僵尸糖果内容引发玩家争议:担忧游戏内消费诱导
在《使命召唤21:黑色行动6》的僵尸模式中,经典的“GobbleGums”糖果机制回归,但它们只能通过游戏内购买或游玩获得,再次引发了关于“付费赢”的讨论。这种糖果首次出现在《使命召唤12:黑色行动3》的僵尸模式中,作为一次性道具提供各种增益效果。尽 ...
15 小时
《使命召唤21》战役模式像大片一样拍
《使命召唤21:黑色行动6》的战役模式将带来系列至今最多样的玩法,开发者RavenSoftware表示每个关卡都像“独立的小型大片”,有独特的玩法机遇和任务目标。副创意总监JonZuk表示,开发团队的目标是让每个任务都有自 ...
腾讯网
12 小时
天美上演“三连击”!《帝国时代手游》首日位居117国TOP10,创SLG纪录
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」在前段时间的IEG内部沟通会上,腾讯集团首席运营官任宇昕,向IEG提出了两个标准:第一不能过于仓促,明显不成熟的产品肯定不能发布;第二如果选择后发,产品差异化需要足够大,要么跟别人不一样,要么品质足够高。
22 小时
又出付费赢游戏?使命召唤21:黑色行动6的僵尸模式再次引发争议
在《使命召唤21:黑色行动6》的僵尸模式中,经典的“GobbleGums”糖果机制再次回归,但这种机制引发了付费赢(paytowin)的争议。最初的GobbleGums糖果最早出现在《使命召唤12:黑色行动3》的僵尸模式中,它们是一种 ...
19 小时
Jet.AI与Ionic Ventures达成协议,调整优先股条款
总部位于特拉华州的非定期航空运输公司Jet.AI Inc. (NASDAQ:JTAI)于2024年10月18日与Ionic Ventures, LLC达成了一项重要协议。根据最近的SEC文件披露,该协议概述了对Ionic Ventures持有的B系列可转换优先股条款的调整。 这项安排详细记录在两家公司之间的一份协议书中,是对2024年3月28日签署的证券购买协议的后续。Ionic Ventures ...
游侠网 on MSN
16 小时
继星鸣特攻后又一大巅峰作品《无名九使:觉醒》褒姒
没有记错,上一次让玩家这么震惊的还是《星鸣特攻》的退场,毕竟高开低走现在也是不难见到,但是直接离世的确实少见,最近一款名为《无名九使:觉醒》游戏隐约看见了他的结局。 这款由行业带恶人Sweet Baby 创始人兼 CEO Kim ...
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