Double Exposure nutzt Lumen der UE5-Engine in der Software-Variante bei der Beleuchtung sowie den Reflexionen wie kaum ein anderes Spiel – und das sieht zuweilen richtig gut aus. Vor allem in ...
Raytracing in der Analyse MechWarrior 5: Clans nutzt das Lumen-Raytracing der Unreal Engine 5, scheint sich dabei, vermutlich aus Performancegründen, „nur“ auf die Lumen-Beleuchtung zu ...
Die Nintendo Switch 2 lässt weiter auf sich warten - die Gerüchteküche schläft dafür aber nie. Nachdem des Öfteren über die technischen Daten der kommenden Nintendo-Konsole gesprochen wurde ...